DoCoMo, una operadora japonesa (como no), está preparando pantallas en 3D, al igual que las que presentó en el E3 Nintendo con su nueva 3DS, pero se basan en conceptos totalmente diferentes, apreciándose qué tecnología es la mejor.

Para que la tecnología 3D sea posible, debe de existir un paralelismo con la visión ocular humana. La vista humana percibe las tres dimensiones debido a que tenemos dos ojos, que perciben diferentes visiones, es decir, un plano visto desde dos ángulos. En términos informáticos podriamos decir que cada ojo capta diferentes píxeles.
La pantalla 3D de Sharp (la de la Nintendo 3DS) se encarga de hacer que cada ojo vea píxeles diferentes poniendo como un filtro (de ahí vienen las cada vez menos usadas gafas 3D, que tienen una lente azul y otra roja, de esta manera se consigue ese filtrado). Este tipo de tecnología hace que tengamos más problemas con el tema del brillo. Mediante la siguiente imagen lo lograremos comprender mucho mejor.

La tecnología que están usando las primeras pantallas de DoCoMo no realizan ningún filtrado, pero también nos permiten ven diferentes píxeles con cada ojo, generando el efecto 3D. Tecnología superior, que hace que se encarezcan un poco.

Sobra decir, esperaremos a ver cuanto tardan en sacar los primeros móviles 3D en Japón, aunque repito que siguen en pruebas.
Ahora, un video de la tecnología de la Nintendo 3DS (para poder compararla con la otra)
Y por último, el video en el que podremos apreciar esta nueva tecnología japonesa 3D en desarrollo:
Dispositivo corriendo a tan solo 1GHz
Fuente: akihabaranews