OnLive, es una miniconsola cuyos juegos funcionan por streaming, esto es, los cálculos y operaciones que hacen que seamos capaces de visualizar los gráficos son transmitidos por internet, y son realizadas en servidores remotos. ¿Que ventajas provoca este tipo de sistema? A lo largo de la historia de los videojuegos, las nuevas generaciones de consolas sobre todo aumentan sus capacidades de procesamiento gráfico, aumentando la calidad gráfica de los videojuegos. Usando este sistema, nos ahorrariamos esa unidad de procesamiento gráfico que evoluciona con el paso del tiempo, ya que esta no se encuentra en la videoconsola, sino en otro lugar remoto al que se llega a través de una buena conexión a internet.
Esto no es más que una de las manifestaciones en las que la computación en la nube se muestra. Cloud Gaming. Por lo que, este sistema permite comprar los juegos online (únicamente), así que podremos jugar al instante. Volviendo al sistema en sí, no haría falta comprar más consolas, puestos que simplemente, los dueños tendrían que actualizar sus propios servidores y actualizar el firmware de la propia consola.
Funciona a 60 FPS, 1080p y soporta 3D, y entre otras conectividades, destaca el HDMI, una salida de audio normal, un puerto Ethernet, Bluetooth y USB (con estos dos últimos podremos conectar mandos, teclados, ratones, etc). Para cada tamaño de pantalla, es requerido una conexión distinta: para pantallas de 30 pulgadas o menos, unos 3Mbps, entre 30″ y 40″, 4Mbps y una conexión de 5Mbps para pantallas superiores a 40 pulgadas
Web: http://www.onlive.com/ Juegos disponible
Fuente: gizmodo

